Маг в «Last Epoch» — мощный класс, специализирующийся на заклинаниях стихий. Основные навыки: «Ледяной Коготь», «Элементальный Взрыв», «Ледяной Град» и «Телепорт». Стиль игры — дальний бой и контроль территории, но низкая живучесть требует постоянного маневра. Основные характеристики
Читать дальше →
Forge Guard — один из трех вариантов мастерства класса Sentinel в Last Epoch. Вооруженный тяжелой броней и призванным кованым оружием, Forge Guard имеет уникальный стиль игры, в отличие от двух других мастерств Sentinel, с упором на огненный урон, миньонов и метательные атаки.Хотя, безусловно,
Читать дальше →
Endgame Last Epoch обширен, и в нем есть ряд механик, которые являются эксклюзивными для него. Одна из таких механик включает Благословения Монолитов Судьбы, и они могут иметь решающее значение, когда дело доходит до создания вашего персонажа.Пролетая по временным линиям, вы в конечном итоге
Читать дальше →
Чемпионы в Last Epoch — это тип элитных врагов, которые получили особое отношение. Помимо модификаторов, как у обычных элит, у этих ребят есть особые силы, которые могут оказаться чрезвычайно смертоносными при определенных обстоятельствах.К счастью для игроков, высокий риск также означает высокую
Читать дальше →
Крафт — одна из вещей, которая выделяет Last Epoch среди других ARPG. Здесь игроки могут настраивать получаемое снаряжение или даже делать настоящие броски бога с нуля, что значительно облегчает гриндинг для лучшего в слоте снаряжения. Это простая система, которую может использовать каждый, хотя она
Читать дальше →
Конечная игра Last Epoch предлагает игрокам множество способов получить добычу и стать сильнее. Большая часть гринда происходит в Эхо внутри Монолитов Судеб, и хотя эти карты уже довольно вознаграждающие по умолчанию, игроки могут поднять уровень на ступеньку выше, используя механику Порчи.Порча
Читать дальше →
Руны — это расходные материалы, которые игроки могут использовать для непосредственного изменения создаваемого снаряжения в Last Epoch. Вместо того, чтобы просто изменять результаты, как Глифы, или добавлять новые аффиксы, как Осколки, они влияют на ваши предметы более существенным образом.Как и
Читать дальше →
Система крафта Last Epoch лежит в основе игрового опыта экипировки. С ее помощью игроки могут получить идеально подготовленные предметы, содержащие все характеристики, которые они хотят для своей сборки, и да, эту систему можно использовать и для создания легендарного снаряжения.Легендарные
Читать дальше →
Две основные фракции, к которым можно присоединиться в Last Epoch, предоставляют игрокам различные способы стать сильнее. И Круг удачи, и Гильдия торговцев помогают игрокам получить более мощные предметы, но то, как они это делают, сильно отличается друг от друга.Присоединение к фракции может
Читать дальше →
Сборка Hammerdin для Sentinel в Last Epoch — одна из лучших для игроков, которые ищут как скорость, так и силу. Она использует Hammer Throw и комбинацию навыков мобильности, что приводит к быстрому времени зачистки карты, при этом оставаясь достаточно сильной, чтобы полностью уничтожить боссов.
Читать дальше →
Harbingers of Ruin — первый новый цикл в Last Epoch, позволяющий игрокам сразиться с Аберротом и его Harbingers, пока они пробиваются сквозь временные линии. На самом деле, встреча и сражение с Harbingers требуют от игроков войти в финал, но это руководство объяснит, как их найти.Harbingers of
Читать дальше →
Линзы — невероятно мощные предметы в Last Epoch, которые позволяют вам нацеливаться на фарм практически всего в игре. Возможность нацеливаться на конкретную добычу для фарма в некоторой степени устраняет случайность. Однако это требует гораздо больше усилий по сравнению с Merchant's Guild, где
Читать дальше →
Как и в любой другой ARPG, в Last Epoch нет необходимости выполнять каждый побочный квест. Если это не ваше первое прохождение, самый быстрый способ пройти кампанию — пропустить квесты, которые не предлагают пассивные очки или слоты для идолов.Испорченное озеро — важный побочный квест, который
Читать дальше →
В Last Epoch вы можете поэкспериментировать с множеством недугов. Эти недуги могут ослаблять врагов несколькими способами, позволяя вам при необходимости строить вокруг них. «Гниль времени» — одна из таких болезней; он сосредоточен на нанесении постепенного урона Бездной, а также на снижении
Читать дальше →
Сосуд Раздора — уникальная реликвия в Last Epoch. Он не только обеспечивает сохранение большого количества вардов, но и преобразует часть регенерации здоровья в варды. Это делает его очень жизнеспособным вариантом для сборок на основе Ward. К ним относятся, помимо прочего, Flame Ward, Frost Claw,
Читать дальше →
Прежде чем создавать персонажа Последней Эпохи, вам предстоит сделать важный выбор: присоединиться ли вам к безумному натиску последнего Цикла или вам следует вести себя непринужденно с персонажем из Наследия? Это решение кажется важным новым игрокам, но, в отличие от некоторых других ролевых игр,
Читать дальше →
Могилы не редкость в Последней Эпохе. Существует целая эпоха, определяемая воскресшими мертвецами, и, как и следовало ожидать от периода, полного скелетов и зомби, здесь есть множество надгробий, которые можно обойти.Тем не менее, в Last Epoch's Imperial Era есть одно особенное кладбище, где
Читать дальше →
Обширная система крафта Last Epoch позволяет вам настроить практически все (при условии, что оно сохраняет достаточный потенциал ковки). Даже что-то вроде неявных характеристик предмета можно изменить, если у вас под рукой окажется Руна Шапнг. Это может превратить вашу броню, оружие или аксессуар в
Читать дальше →
Нет ничего хуже, чем наконец найти ту уникальную погоню, которую вы искали в «Последней эпохе», только для того, чтобы обнаружить, что у нее плохие внутренние характеристики. Для некоторых предметов плохие неявные характеристики не являются концом света, но для других это может быть разница между
Читать дальше →
Начиная с версии 1.1 Last Epoch: Harbingers of Ruin, теперь вы можете находить встречи с Немезидой во время исследования игры. Их можно найти в кампании и в «Монолите судьбы», предлагая игрокам новые возможности заработать редкую добычу и, в некоторых случаях, улучшить существующее снаряжение.
Читать дальше →